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不知道有没有人看过这么一部欧美的3D动画?

是不是还有个坏蛋摄政王,还有个魔头,女主角有把神剑,还有个宠物小火龙,以前是她爸的,女的他妈是个仙女之类的,她妈的一个姐妹后来堕落了,投奔魔头了,男主角还有本神书,他师父给的,他还造了个飞行器,书是动力来源,还有个野蛮族的女猎手是他们的伙伴,这个动画片在少儿频道的动漫世界演过,2004年11月18号开始播出的,取材于欧洲中世纪的一个著名神话故事《神秘岛》,是这个吗? 这个动画片叫神秘岛。

谁有3D欧美好看的动画电影~介绍介绍?

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美国与日本的3D动漫在技术和认可度上哪个更胜一筹?有哪些代表作品值得一看?

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我不是搞技术的,只能算是以观众的出发点去观察,说说自己的心得,一般人来看,应该还是美国的3D动漫更胜一筹。因为美国大约在90年代起,就放弃了2D手绘动画,改3D动画专精,而日本动画一直视2D手绘为着重点,相对比较少用3D技术,包括角色,背景,都是手绘制作的,作品散发着手绘动画独特的魅力,3D动画说穿,就是做好一个模型,设计好动作轨迹,然后加特效,合成出来的,场景也是3D为主的。

两国的作品各有优势。而日本的3D在2D手绘动画中,主要是作为***的手段,例如路人,你去画路人,不能确保作画精度(精度上去了,作画难了不说,时间也不够),但是不画又显得很偷懒,场景空,所以用比较粗糙简单的3D模型替代,动作都设计好就能用,对于手绘动画来说,和“省事”,但是主要角色的主要动作表现,肯定是手绘来表达的。

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日本的3D动画,除了少数游戏CG风格的,例如《最终幻想7圣子降临》这类的,还有很多主要还是用3D来渲染2D的风格,卡通渲染痕迹明显,和老美做出来的3D风格截然不同。

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美国的3D已经是熟门熟路了,大厂做3DCG动画都是千万美元的投入,日本一部动画才能多少投入,几个亿日币都是大投入了,效果当然是差很多的。

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美国的3D动画主要还是注重夸张的比例,夸张的形象,达到一种卡通的效果,

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日本的3D动画也可以保持***的比例,和日系动漫的美感日本3DCG,做的好的也很棒的,肌肤的纹理,细节,阴影都可以做的很逼真。只是日本的动画公司没有制作3DCG的习惯,毕竟画面主体是2D角色。保持日漫的手绘美感才是日本动画片的主题。因此3D往往会用作背景,特效等方面。

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例如《吹响!上低音号》里,怎么看都是一部从头到尾的2D手绘动画,而实际上,场景就是用3D做的,只是一般人看不出罢了。

在制作2D动画的时候,也需要做layout,也就是场景设计,这时候就会用到3D技术,3D技术下的layout能让物理镜头机位更加准确,角度更逼真,也更容易实现一些特殊的演出效果,因此3D技术在日本动画中运用的方面就和美国动画不同,各有千秋。

如果你有心情仔细查阅日本这10年来,动画中对3D技术的运用,会发现进步是很大的,像2017年《宝石之国》这部3D动画,违和感已经比较小了,很多动作都是用2D原画来进行修正,确保动作不为何,脸型不出现棱角等3D动画的毛病。

然后,日本动画的这种手绘形象,用3D技术本身就比较难表达,即便给老美做,不花功夫,也是做不好的,所以说,没有绝对的谁好睡不好,风格,定位,都不同。

日本的3D,我还是看过几部的,Polygon Pictures公司的亚人,希德尼娅的骑士,blame,哥斯拉,都很好看,强烈推荐;还有剑风***也不错(但是剑风2D的话应该更加惊艳)不过记不得是不是这公司的了,希德尼娅的骑士真的太秀了,说实话惊艳到了,太帅了,音效也是炸裂,至于分镜之类的我不太懂不予评价。

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